Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Bombardero Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Excavadora de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Void Principito Veneno Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Excavadora de Duendes
Flechas
Void Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Bombardero Flechas Veneno Excavadora de Duendes Principito
Void
Flechas Veneno
Veneno
Caballero Void Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Caballero Veneno
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 10

Esqueletos
Bombardero Caballero Veneno Principito
Bombardero
Caballero Esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Void Principito
Caballero
Bombardero Principito Esqueletos Flechas Veneno
Void
Flechas Veneno
Veneno
Esqueletos Caballero Void
Excavadora de Duendes
Bombardero
Principito
Caballero Esqueletos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Void
Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Esqueletos Bombardero Caballero Void Excavadora de Duendes
Esqueletos Bombardero Caballero Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Esqueletos Bombardero
Flechas Void Veneno Principito
Flechas Void Veneno
Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esqueletos Bombardero Principito
Veneno Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Veneno
Excavadora de Duendes Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Bombardero Caballero Excavadora de Duendes Principito
Flechas Veneno Excavadora de Duendes Bombardero Caballero Principito
Excavadora de Duendes
Bombardero Flechas Caballero Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void
Void Veneno Bombardero Flechas Caballero
Esqueletos Caballero
Caballero
Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Esqueletos
Esqueletos Caballero Void
Caballero
Void Esqueletos Caballero Veneno
Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero
Flechas Void Veneno
Esqueletos Caballero
Bombardero
Esqueletos Bombardero Caballero Veneno Excavadora de Duendes Principito
Flechas Veneno Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Void Veneno
Flechas Void Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Void Veneno
Bombardero Veneno Flechas
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno Flechas Caballero
Void Veneno Flechas
Veneno Caballero Void
Flechas Void Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero
Void Bombardero Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno Principito
Void Veneno
Flechas Void Veneno
Void
Flechas Void Veneno Excavadora de Duendes
Flechas Veneno Bombardero Principito
Flechas Void Veneno
Void Flechas Veneno
Void Veneno Flechas
Veneno Flechas Principito
Void Veneno
Void
Void Veneno Bombardero Flechas
Void Flechas Veneno
Flechas Veneno
Void
Veneno Flechas
Flechas
Void Veneno Caballero
Flechas Bombardero Veneno
Void Flechas Veneno
Veneno
Void Veneno
Void Veneno Principito

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