Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Choza de Duendes Príncipe Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Esqueletos Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Choza de Duendes Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Rayo
Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Bárbaros Choza de Duendes Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Barril de duendes Princesa

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bárbaros
Choza de Duendes
Espejo Barril de duendes Príncipe
Espejo
Barril de duendes Choza de Duendes Princesa
Barril de duendes
Espejo Príncipe Choza de Duendes Princesa
Príncipe
Barril de duendes Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Princesa
Espejo Barril de duendes Príncipe
Mago eléctrico
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Choza de Duendes Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bárbaros
Choza de Duendes
Esqueletos Espejo Mago eléctrico
Espejo
Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe
Esqueletos Mago eléctrico
Princesa
Esqueletos Espejo
Mago eléctrico
Esqueletos Choza de Duendes Espejo Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Esqueletos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Princesa
Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Choza de Duendes Princesa
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Esqueletos Choza de Duendes Príncipe Princesa
Esqueletos Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico Esqueletos Choza de Duendes Princesa
Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Esqueletos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Príncipe
Bárbaros Esqueletos Choza de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Esqueletos Choza de Duendes Príncipe
Esqueletos Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Príncipe Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe
Mago eléctrico Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Esqueletos Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Esqueletos
Bárbaros Princesa
Bárbaros Choza de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Príncipe
Bárbaros Choza de Duendes Princesa Mago eléctrico
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa Mago eléctrico
Choza de Duendes
Bárbaros Príncipe
Princesa
Princesa
Princesa
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Princesa Mago eléctrico
Princesa
Choza de Duendes Princesa
Princesa
Princesa Choza de Duendes Príncipe
Choza de Duendes Princesa
Choza de Duendes Princesa
Príncipe Princesa Mago eléctrico
Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Bárbaros
Princesa
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Princesa
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Choza de Duendes
Princesa Mago eléctrico
Príncipe
Princesa
Mago eléctrico Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Princesa
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Princesa Mago eléctrico
Princesa
Príncipe
Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Princesa Mago eléctrico

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