Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Golem de Elixir Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Golem de Elixir Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Golem de Elixir Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Golem de Elixir Void Caballero Dorado Verdugo Cañón con Ruedas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Void Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Golem de Elixir
Flechas Verdugo
Cohete
Void
Flechas
Verdugo
Golem de Elixir
Cañón con Ruedas
Flechas Caballero Dorado
Caballero Dorado
Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 6

Esqueletos
Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Void Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Golem de Elixir
Cohete
Void
Flechas
Verdugo
Esqueletos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Verdugo
Caballero Dorado
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Void Verdugo Caballero Dorado
Esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete Esqueletos Void Verdugo Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Cohete
Flechas Esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete Flechas Void Verdugo
Cohete Flechas Void Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Esqueletos
Esqueletos Cañón con Ruedas
Verdugo Esqueletos Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo
Esqueletos Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Verdugo Flechas Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Cañón con Ruedas
Cohete
Esqueletos Flechas Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void Cañón con Ruedas
Void Flechas Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Esqueletos Cohete Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Cohete Cañón con Ruedas
Esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Cohete Verdugo Esqueletos
Cohete Esqueletos Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete Void Esqueletos Cañón con Ruedas
Esqueletos
Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Cohete Flechas Void
Cohete Cañón con Ruedas Esqueletos Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Cañón con Ruedas
Esqueletos Cohete Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Cohete Caballero Dorado
Flechas Void Verdugo Caballero Dorado
Cohete Flechas Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Cohete Void
Cohete Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Cohete
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Void Caballero Dorado
Cohete Void
Cohete Void Flechas Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Void Flechas Cohete Verdugo
Cohete Void Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Cohete Void Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Cohete Flechas Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Void Flechas Verdugo
Cohete Flechas Caballero Dorado
Cohete Void
Cohete Flechas Void
Cohete Void
Cohete Flechas Void Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo
Flechas Void Verdugo Caballero Dorado
Void Flechas Caballero Dorado
Cohete Void Flechas Caballero Dorado
Flechas Verdugo
Cohete Void
Void
Void Flechas Cohete
Cohete Void Flechas
Cohete Flechas
Cohete Void Cañón con Ruedas
Cohete Flechas Verdugo
Flechas
Void Cohete Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo
Cohete Void Flechas
Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete Caballero Dorado
Cohete Void Verdugo
Void Cohete Verdugo Cañón con Ruedas Caballero Dorado

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