Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Veneno Mago eléctrico Lanzarrocas Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Esqueletos Flechas Veneno

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo P.E.K.K.A Lanzarrocas Montacarneros
Espejo
Flechas Veneno Montacarneros
Veneno
P.E.K.K.A Espejo Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Flechas Espejo Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Espejo Lanzarrocas P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Esqueletos Espejo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Espejo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Espejo Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Montacarneros Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Veneno
Lanzarrocas Flechas Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Esqueletos Flechas Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Flechas Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Veneno Esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Veneno
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Lanzarrocas
P.E.K.K.A Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Esqueletos Montacarneros
Lanzarrocas
Mago eléctrico Esqueletos Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A
Flechas Veneno Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lanzarrocas
Flechas Veneno Montacarneros
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas Montacarneros
Flechas Veneno Montacarneros
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Flechas
Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Veneno Lanzarrocas Montacarneros
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Lanzarrocas
Veneno Flechas
Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Lanzarrocas
Mago eléctrico
Veneno Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzarrocas Mago eléctrico

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