Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Esqueletos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Terremoto
Esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Excavadora de Duendes Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Tornado Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Rayo
Caballero
Verdugo Flechas Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Excavadora de Duendes Rayo
Tornado
Verdugo Mini P.E.K.K.A
Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Tornado
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Rayo
Caballero
Verdugo Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Caballero Tornado Verdugo
Tornado
Verdugo Esqueletos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Verdugo
Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Tornado Esqueletos Verdugo
Tornado Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Tornado Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Verdugo Esqueletos Flechas Caballero Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Verdugo Tornado
Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Esqueletos Caballero Rayo
Verdugo Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Excavadora de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Excavadora de Duendes
Tornado Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Rayo
Esqueletos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Caballero Tornado Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Caballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Excavadora de Duendes Verdugo
Flechas Verdugo Esqueletos Tornado
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Rayo
Mini P.E.K.K.A Caballero
Rayo Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo Esqueletos Caballero Verdugo
Verdugo
Esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Rayo
Flechas Verdugo Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Flechas Tornado Verdugo
Rayo Flechas Excavadora de Duendes
Rayo Flechas Caballero
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado
Rayo Flechas Caballero Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo Caballero Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Tornado Verdugo
Flechas
Rayo Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas Tornado
Verdugo
Tornado Rayo
Tornado Verdugo Rayo
Rayo Tornado Verdugo

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