Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Megaesbirro Gigante Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Megaesbirro Cementerio
Descarga
Esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Cementerio
El Tronco
Esqueletos Cementerio
Terremoto
Esqueletos Cementerio
Flechas
Esqueletos Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Caballero Megaesbirro Lanzarrocas Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Lanzarrocas
Veneno
Megaesbirro Cementerio
Rayo
Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro Void Gigante Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Void Cementerio Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Caballero
Megaesbirro Cementerio Flechas
Megaesbirro
Caballero Gigante Flechas Lanzarrocas Cementerio
Gigante
Flechas Megaesbirro Cementerio Void Lanzarrocas
Void
Flechas Gigante
Lanzarrocas
Cementerio Flechas Megaesbirro Gigante
Cementerio
Flechas Caballero Gigante Lanzarrocas Megaesbirro

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas
Caballero Megaesbirro Void Lanzarrocas
Caballero
Megaesbirro Esqueletos Flechas Lanzarrocas
Megaesbirro
Caballero Esqueletos Flechas
Gigante
Void
Flechas
Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Caballero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Megaesbirro Void
Esqueletos Caballero Megaesbirro
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Megaesbirro Void
Esqueletos Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Esqueletos Megaesbirro
Megaesbirro Flechas Void
Lanzarrocas Flechas Void
Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro
Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Lanzarrocas Flechas Megaesbirro
Caballero
Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Lanzarrocas Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void Lanzarrocas
Void Flechas Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Flechas Esqueletos
Esqueletos Caballero Megaesbirro Void Lanzarrocas
Caballero
Void Esqueletos Caballero Megaesbirro
Esqueletos Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Caballero
Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Caballero Void
Flechas Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Void
Void Lanzarrocas
Void Flechas Caballero Lanzarrocas
Void Flechas
Caballero Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Void Flechas Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Lanzarrocas
Megaesbirro
Flechas Void Lanzarrocas
Void Flechas Lanzarrocas
Void Flechas
Flechas
Megaesbirro Void
Megaesbirro Void Lanzarrocas
Void Flechas
Void Flechas
Flechas Lanzarrocas
Void
Flechas Megaesbirro
Flechas
Void Caballero Megaesbirro Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Void Flechas
Megaesbirro
Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas

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