Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Leñador
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Leñador
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Montapuercos Hielo Dragón Infernal Leñador Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Flechas Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Globo bombástico Hielo Lanzarrocas Leñador
Montapuercos
Flechas Hielo Globo bombástico Lanzarrocas Leñador
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Montapuercos
Lanzarrocas
Flechas Montapuercos Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Flechas Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas
Lanzarrocas Leñador
Montapuercos
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Lanzarrocas
Esqueletos Flechas Leñador
Dragón Infernal
Esqueletos
Leñador
Esqueletos Flechas Hielo Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas
Dragón Infernal Leñador Esqueletos
Lanzarrocas Leñador Esqueletos Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Esqueletos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Hielo Lanzarrocas Esqueletos Leñador
Dragón Infernal Flechas Hielo
Lanzarrocas Flechas
Dragón Infernal Esqueletos Leñador
Esqueletos Lanzarrocas Leñador
Esqueletos Flechas Hielo Lanzarrocas Leñador
Flechas Dragón Infernal
Lanzarrocas Leñador Esqueletos Hielo
Lanzarrocas Flechas Hielo Leñador
Dragón Infernal Leñador
Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Esqueletos Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Lanzarrocas Flechas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueletos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Leñador Esqueletos Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador
Esqueletos Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Esqueletos Hielo
Esqueletos Lanzarrocas Leñador
Dragón Infernal Leñador
Hielo Esqueletos Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Leñador
Lanzarrocas
Esqueletos Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Flechas Lanzarrocas Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Hielo Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo Lanzarrocas
Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Flechas
Hielo
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Hielo Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas

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