Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Espejo Barril de Esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Espejo
Barril de Esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Espejo Arquero Mágico Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Mago eléctrico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Espejo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espejo Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Espejo Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Espejo Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Arquero Mágico
Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes
Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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