Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Gran Minero
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Gran Minero
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos Gran Minero Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Montapuercos Gran Minero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Lanzafuegos
Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre bombardera
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montapuercos
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales
Torre bombardera Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Torre bombardera Esqueletos Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas Reclutas Reales Torre bombardera
Gran Minero Esqueletos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre bombardera
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Esqueletos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales Torre bombardera Esqueletos Pandilla de Duendes
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Torre bombardera Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Torre bombardera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Torre bombardera Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos Torre bombardera
Gran Minero Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Esqueletos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Reclutas Reales Lanzafuegos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Torre bombardera Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales

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