Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Clon
Descarga
Electrocutadores Clon Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Electrocutadores Clon Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Electrocutadores Clon Príncipe oscuro
Terremoto
Electrocutadores Clon
Flechas
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Clon
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Clon Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Clon Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Clon Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Clon Príncipe oscuro Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Clon Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Clon Dragones Esqueléticos Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Electrocutadores Clon Príncipe oscuro
Bárbaros de élite
Furia Electrocutadores
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Furia Clon Príncipe oscuro
Furia
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Clon
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Furia Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Furia Clon Príncipe oscuro
Bruja Madre
Furia Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 7

Dragones Esqueléticos
Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Bruja Madre
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre
Furia
Clon
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bruja Madre
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Electrocutadores Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre
Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Electrocutadores Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bruja Madre Electrocutadores Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bruja Madre
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bruja Madre Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bárbaros de élite Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Bárbaros de élite
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bárbaros de élite Electrocutadores Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Mago eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico

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