Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Rompemuros Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Rompemuros
Descarga
Mortero Electrocutadores Rompemuros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Mortero Electrocutadores Rompemuros Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Electrocutadores Rompemuros Príncipe oscuro
Terremoto
Mortero Electrocutadores
Flechas
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Rompemuros Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Rompemuros
Veneno
Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores
Rayo
Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Fantasma Real Dragones Esqueléticos Mortero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Mortero Rompemuros Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Rompemuros
Electrocutadores Fantasma Real Megacaballero
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Fantasma Real
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Fantasma Real
Electrocutadores Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Rompemuros Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Dragones Esqueléticos
Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Mortero Gigante Eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Gigante Eléctrico
Electrocutadores
Fantasma Real
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero Megacaballero Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Mortero
Electrocutadores Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Mortero Megacaballero Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro Fantasma Real
Mortero Electrocutadores Megacaballero
Mortero Electrocutadores Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro
Mortero Megacaballero Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Fantasma Real
Mortero Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero
Mortero Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Fantasma Real Megacaballero Electrocutadores Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Mortero Fantasma Real Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Electrocutadores
Príncipe oscuro Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Dragones Esqueléticos Mortero Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Gigante Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro
Megacaballero Dragones Esqueléticos Electrocutadores Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Mortero Fantasma Real
Mortero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Mortero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mortero Gigante Eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mortero
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Mortero Príncipe oscuro Megacaballero
Mortero Dragones Esqueléticos Fantasma Real
Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mortero
Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Mortero Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Megacaballero
Electrocutadores Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mortero
Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Mortero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees