Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico Principito
Descarga
Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago eléctrico Principito
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Principito
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Veneno
Reclutas Reales Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Montapuercos Hielo Mago eléctrico Globo bombástico Cohete Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Principito Montapuercos Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Montapuercos Mago eléctrico
Montapuercos
Hielo Reclutas Reales Cohete Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero Principito
Cohete
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Globo bombástico Mago eléctrico
Principito
Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Reclutas Reales
Montapuercos
Cohete
Hielo
Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Hielo Megacaballero Principito
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Principito
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Hielo Principito
Cohete Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Reclutas Reales Hielo Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Cohete Hielo Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales Mago eléctrico Principito
Hielo Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Principito
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Cohete Mago eléctrico
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero
Cohete Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Cohete Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Megacaballero Mago eléctrico
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Cohete Hielo Principito
Megacaballero Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete Hielo
Mago eléctrico
Cohete
Reclutas Reales Cohete Hielo
Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Hielo
Cohete Mago eléctrico
Cohete Reclutas Reales Mago eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Reclutas Reales Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero Principito
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Reclutas Reales
Hielo Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete
Mago eléctrico Principito
Cohete Mago eléctrico Hielo
Cohete Megacaballero
Cohete Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete
Mago eléctrico Reclutas Reales Cohete Hielo
Cohete Mago eléctrico
Hielo
Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Cohete Hielo Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico
Reclutas Reales Cohete Hielo Mago eléctrico Megacaballero Principito

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