Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Arqueras Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Reclutas Reales Montapuercos Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Montapuercos Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego Furia Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Duende lanzadardos Montapuercos
Furia
Montapuercos
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Arqueras Reclutas Reales Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Furia
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Arqueras Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Megacaballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Megacaballero
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero

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