Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Guardias Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Lanzarrocas Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Paquete Real Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Rompemuros Lanzarrocas
Rompemuros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo
Lanzarrocas
Mago eléctrico
Rompemuros Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 9

Paquete Real
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bárbaros de élite Guardias Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real Bárbaros de élite Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Rompemuros
Guardias
Paquete Real Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Paquete Real Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Paquete Real Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Paquete Real Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Paquete Real Bárbaros de élite Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico Paquete Real
Lanzarrocas Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Paquete Real Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Paquete Real Bárbaros de élite Guardias Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzarrocas Paquete Real Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo
Paquete Real Guardias Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Guardias Lanzarrocas Rayo Paquete Real Bárbaros de élite Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Guardias Lanzarrocas
Paquete Real Duende lanzadardos Mago eléctrico
Paquete Real Guardias Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Rayo Mago eléctrico Bárbaros de élite
Paquete Real Duende lanzadardos Guardias
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Rayo Paquete Real Bárbaros de élite Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Paquete Real Bárbaros de élite Lanzarrocas Rayo Guardias
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Bárbaros de élite Guardias Mago eléctrico Paquete Real Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Paquete Real Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Guardias
Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Bárbaros de élite Guardias Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Lanzarrocas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Rayo Bárbaros de élite Lanzarrocas
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Mago eléctrico
Lanzarrocas Rayo
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos Guardias
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico
Duende lanzadardos Lanzarrocas Rayo
Rayo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Rayo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago eléctrico

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