Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Electrocutadores Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores
Descarga
Duende lanzadardos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
El Tronco
Duende lanzadardos Electrocutadores
Terremoto
Torre Tesla Electrocutadores
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bola de fuego Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Furia Golem Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Paquete Real Duende lanzadardos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Golem
Bola de fuego
Golem
Electrocutadores
Furia Golem Fantasma Real
Furia
Electrocutadores
Golem
Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Fantasma Real
Electrocutadores

Sinergias de Defensa 1 8

Paquete Real
Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Fantasma Real
Torre Tesla
Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos
Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Electrocutadores
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Furia
Golem
Fantasma Real
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Torre Tesla Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Torre Tesla Duende lanzadardos Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Tesla Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Duende lanzadardos Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Torre Tesla Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Torre Tesla Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores
Torre Tesla Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Fantasma Real
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Fantasma Real Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Fantasma Real
Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Paquete Real Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Electrocutadores
Paquete Real Bola de fuego Electrocutadores
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Torre Tesla Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Paquete Real Duende lanzadardos Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Electrocutadores
Duende lanzadardos Bola de fuego Fantasma Real

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