Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Montapuercos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Montapuercos Bruja Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Rayo
Valquiria Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mago de hielo Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Bruja Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Mago de hielo Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora
Valquiria Montapuercos
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Máquina Voladora Cohete Bruja
Cohete
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos
Rayo
Montapuercos
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 8

Pandilla de Duendes
Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo
Valquiria
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Montapuercos
Cohete
Bruja
Valquiria Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo Valquiria Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Valquiria Rayo Mago de hielo
Bruja Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Rayo Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago de hielo
Cohete Rayo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Cohete Rayo Valquiria Máquina Voladora
Bruja Pandilla de Duendes Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago de hielo Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Cohete Bruja Rayo Mago de hielo
Valquiria Cohete Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Valquiria Bruja Máquina Voladora Mago de hielo
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Bruja Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Cohete Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cohete Valquiria Máquina Voladora Bruja Rayo Mago de hielo
Valquiria
Cohete Rayo Valquiria Máquina Voladora Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Máquina Voladora Bruja
Cohete Rayo Valquiria
Cohete Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Máquina Voladora Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Valquiria Máquina Voladora Cohete Rayo
Valquiria Máquina Voladora Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Mago de hielo
Cohete Rayo Máquina Voladora
Rayo Valquiria Máquina Voladora Cohete
Cohete Valquiria
Máquina Voladora Cohete Bruja Mago de hielo
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Rayo Mago de hielo
Máquina Voladora Rayo
Cohete Rayo Pandilla de Duendes
Cohete Rayo Valquiria Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Rayo
Rayo Máquina Voladora Cohete
Rayo Máquina Voladora
Cohete Rayo Máquina Voladora Bruja
Rayo Máquina Voladora Cohete
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Máquina Voladora
Cohete Rayo Valquiria Máquina Voladora Bruja
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo Máquina Voladora
Valquiria Bruja Mago de hielo
Bruja
Máquina Voladora Bruja Rayo Mago de hielo
Rayo Máquina Voladora Bruja
Cohete Rayo
Rayo Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Cohete Rayo Máquina Voladora Bruja
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Bruja
Cohete Rayo Máquina Voladora Bruja Mago de hielo
Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Rayo
Cohete Rayo
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Cohete Bruja Rayo
Máquina Voladora Cohete Bruja Rayo
Rayo Máquina Voladora Cohete Bruja

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