Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Mosquetera
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Veneno
Esbirros Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Terremoto Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera Hielo Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Terremoto Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem
Torre Tesla
Terremoto
Golem Bola de fuego
Bola de fuego
Golem Terremoto Hielo
Mosquetera
Golem
Cohete
Golem
Hielo
Bola de fuego
Golem
Terremoto Bola de fuego Esbirros Mosquetera Cohete

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Torre Tesla Mosquetera Hielo
Torre Tesla
Mosquetera Esbirros Terremoto Bola de fuego
Terremoto
Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego
Torre Tesla Terremoto Mosquetera Hielo
Mosquetera
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego
Cohete
Hielo
Esbirros Bola de fuego
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Cohete Esbirros Mosquetera Hielo
Torre Tesla Esbirros Mosquetera
Terremoto Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Hielo Esbirros Torre Tesla Terremoto Mosquetera
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Cohete Bola de fuego Hielo
Terremoto Cohete Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Esbirros Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Esbirros Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Mosquetera Hielo
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bola de fuego
Torre Tesla Esbirros Terremoto Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Esbirros Torre Tesla Terremoto Hielo
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Bola de fuego Hielo
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Terremoto Hielo Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Esbirros Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Mosquetera Cohete
Esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Bola de fuego Cohete Esbirros Torre Tesla Mosquetera Hielo
Cohete Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla
Cohete Hielo Esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera
Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Cohete Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Esbirros Torre Tesla Terremoto Bola de fuego Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Terremoto Cohete Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Terremoto
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Cohete Hielo
Terremoto Mosquetera
Terremoto Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Cohete Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Cohete Terremoto Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Terremoto Cohete Bola de fuego Mosquetera
Terremoto Esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Terremoto Bola de fuego Mosquetera
Terremoto Cohete Bola de fuego Mosquetera
Terremoto Bola de fuego Mosquetera Cohete
Terremoto Bola de fuego Cohete Hielo
Esbirros Cohete
Cohete Terremoto Bola de fuego Mosquetera
Cohete Terremoto Bola de fuego
Cohete Esbirros Terremoto Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Cohete Mosquetera
Terremoto Cohete Bola de fuego Mosquetera
Terremoto Hielo Bola de fuego
Bola de fuego Terremoto Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Cohete Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Cohete Esbirros Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Mosquetera Cohete
Cohete Bola de fuego Hielo
Cohete Terremoto Bola de fuego
Terremoto Esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Bola de fuego Cohete Mosquetera
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Terremoto Bola de fuego Mosquetera
Cohete Bola de fuego
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo
Bola de fuego Mosquetera Cohete
Bola de fuego Mosquetera Cohete Hielo

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