Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Veneno
Verdugo
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Cohete
Valquiria Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Cohete Bebé Dragón Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Montacarneros
Valquiria
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Cohete
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Valquiria Ariete de batalla Barril de Bárbaros Montacarneros
Verdugo
Valquiria Barril de Bárbaros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Verdugo
Ariete de batalla
Cohete
Barril de Bárbaros
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Barril de Bárbaros
Verdugo
Valquiria
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Valquiria Verdugo Montacarneros
Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Valquiria Verdugo
Valquiria Montacarneros
Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Bebé Dragón Verdugo
Cohete Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Montacarneros
Verdugo Bebé Dragón Montacarneros
Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Montacarneros
Espíritu de Fuego Valquiria Cohete Verdugo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Valquiria Verdugo
Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Espíritu de Fuego Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Montacarneros
Valquiria Verdugo Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Verdugo Bebé Dragón Montacarneros
Cohete Valquiria Montacarneros
Valquiria
Cohete Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria
Cohete Valquiria
Cohete Valquiria Verdugo Montacarneros
Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Verdugo Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Verdugo Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Verdugo Espíritu de Fuego Cohete Bebé Dragón Montacarneros
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Verdugo
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Valquiria Barril de Bárbaros Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Cohete Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Bebé Dragón Montacarneros
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Espíritu de Fuego Bebé Dragón Verdugo Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Cohete Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Verdugo
Cohete Bebé Dragón
Cohete Verdugo
Cohete Barril de Bárbaros Bebé Dragón Verdugo

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