Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Mosquetera Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Gigante Noble Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Gigante Noble Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Pillos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Pillos Mosquetera Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Ejército de esqueletos Mosquetera Arquero Mágico Pillos Cerdos Reales Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Ejército de esqueletos Mosquetera Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Mosquetera Arquero Mágico
Gigante Noble
Terremoto Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto
Gigante Noble Cerdos Reales
Mosquetera
Pillos Gigante Noble Cerdos Reales
Cerdos Reales
Terremoto Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Rayo
Gigante Noble Cerdos Reales
Arquero Mágico
Pillos Gigante Noble Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 3

Pillos
Mosquetera
Gigante Noble
Terremoto
Mosquetera
Pillos Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Rayo
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera
Rayo Terremoto Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Rayo Pillos Arquero Mágico
Terremoto Rayo Pillos Mosquetera Arquero Mágico
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera
Ejército de esqueletos Pillos Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Pillos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Terremoto Mosquetera Rayo
Ejército de esqueletos Pillos Terremoto Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Rayo
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Terremoto Pillos Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera
Pillos Ejército de esqueletos Terremoto Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos
Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Pillos Mosquetera
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Pillos Mosquetera Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Mosquetera Rayo
Pillos Ejército de esqueletos
Rayo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Mosquetera Ejército de esqueletos
Pillos Mosquetera
Ejército de esqueletos Rayo
Pillos Ejército de esqueletos Rayo
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pillos Ejército de esqueletos Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Pillos Terremoto Mosquetera Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Arquero Mágico Pillos Mosquetera
Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Arquero Mágico
Terremoto Rayo Pillos Mosquetera
Terremoto Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Rayo Arquero Mágico Mosquetera
Rayo Terremoto
Rayo
Rayo Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Terremoto Arquero Mágico
Rayo Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Rayo
Terremoto Rayo Mosquetera
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo Terremoto Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Terremoto Rayo Arquero Mágico
Terremoto Rayo Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Pillos Mosquetera Arquero Mágico
Terremoto Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera
Pillos Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico

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