Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Gigante Noble Mago Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico Mago Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Torre Tesla Veneno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Gigante Noble
Duende lanzadardos Veneno Mago Espejo Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Noble Espejo Montacarneros
Mago
Gigante Noble Montacarneros
Espejo
Gigante Noble Duende lanzadardos Veneno Montacarneros
Veneno
Gigante Noble Espejo Montacarneros
Mago eléctrico
Gigante Noble Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Espejo Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Torre Tesla
Espejo Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Torre Tesla Espejo Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Torre Tesla Mago eléctrico
Espejo
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Torre Tesla Espejo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Espejo Veneno Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Mago Veneno
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Torre Tesla Mago
Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Mago Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla
Mago eléctrico Veneno
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Montacarneros
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno
Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Veneno Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago
Veneno Mago eléctrico
Mago Veneno
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico

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