Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Bárbaros Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Arqueras Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble
Bárbaros
Gigante Noble
Duende lanzadardos Bola de fuego Arqueras Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Noble Princesa
Bola de fuego
Gigante Noble Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Princesa
Gigante Noble Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Arqueras Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Princesa Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Mago eléctrico Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa Mago eléctrico

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