Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragón Infernal Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mosquetera Valquiria Mago Recolector de elixir Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mosquetera
Terremoto
Bárbaros Recolector de elixir
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Recolector de elixir Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago Recolector de elixir Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Recolector de elixir Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago Recolector de elixir Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Recolector de elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mosquetera Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mago Globo bombástico Gigante Noble Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Mosquetera Valquiria Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Mosquetera
Valquiria Gigante Noble Globo bombástico
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Mago
Mago
Gigante Noble Valquiria Globo bombástico
Recolector de elixir
Globo bombástico
Valquiria Bárbaros Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 1 2

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Mosquetera Mago
Mago
Valquiria
Recolector de elixir
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria
Mosquetera Valquiria
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Mago Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Valquiria Mago Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria
Mosquetera Valquiria Mago
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mago Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Horda de esbirros
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Mago
Mago
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros
Mosquetera Mago
Valquiria Mago
Horda de esbirros Mosquetera
Mago
Mosquetera
Bárbaros Horda de esbirros Mosquetera
Valquiria Mago
Horda de esbirros
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Bárbaros Mosquetera
Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera Valquiria Mago
Mosquetera Mago
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees