Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Verdugo
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Bruja Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Bruja Globo bombástico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A Globo bombástico
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Globo bombástico
Valquiria Esbirros Veneno Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Esbirros Valquiria Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Esbirros Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Verdugo
Veneno
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Verdugo
Esbirros Veneno Bruja Verdugo
Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Verdugo
Esbirros Verdugo Veneno Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Esbirros Veneno Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Valquiria Veneno Bruja Verdugo Esbirros
P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Veneno Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Veneno Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno Verdugo Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Valquiria Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Veneno Verdugo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Verdugo
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Verdugo Valquiria
Veneno Verdugo Esbirros Bruja
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Esbirros Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Esbirros
Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Bruja
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Bruja
Veneno
Veneno Bruja Verdugo
Esbirros Veneno Bruja
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Valquiria Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Verdugo P.E.K.K.A
Esbirros Veneno Bruja
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Bruja Verdugo

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