Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete Tornado Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Veneno Arquero Mágico Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Esqueletos Espíritu de hielo Tornado

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Cohete
Tornado Espejo
Espejo
Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Tornado
Cohete P.E.K.K.A Arquero Mágico Espejo Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Espejo Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Espejo

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Esqueletos Cohete Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Tornado Espíritu de hielo
Espejo
Tornado Veneno Arquero Mágico
Tornado
Cohete Espejo P.E.K.K.A Arquero Mágico Esqueletos Espíritu de hielo Veneno
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Espejo Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
Cohete Tornado P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos
Cohete Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Arquero Mágico
Cohete Tornado Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo
Veneno Esqueletos Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Cohete
Cohete Espíritu de hielo Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Cohete Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Tornado Veneno P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos P.E.K.K.A
Veneno Cohete Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Cohete
Cohete P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Cohete Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Tornado Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Tornado Veneno
Cohete P.E.K.K.A Esqueletos
Arquero Mágico
Esqueletos Espíritu de hielo Cohete Tornado Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico
Veneno P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Cohete
Veneno Tornado Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno
Cohete Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Cohete Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado
Cohete Tornado Veneno
Cohete Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Veneno
Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno
Cohete Tornado
Cohete Veneno
Tornado Veneno Espíritu de hielo Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Cohete Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Veneno
Veneno Cohete Arquero Mágico
Cohete Espíritu de hielo Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Cohete Veneno Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cohete Arquero Mágico
Cohete Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Cohete Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Cohete Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Cohete Tornado Arquero Mágico

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