Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Horno Bruja Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Horno Bruja Leñador
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Horno Bruja Mago de hielo Leñador
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Horno Bruja Leñador
Terremoto
Montapuercos Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Horno Bruja Mago de hielo Leñador
Veneno
Mosquetera Horno Bruja Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Valquiria Horno Bruja Mago de hielo Leñador
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria Montapuercos Horno Leñador Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Leñador
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Leñador Horno Bruja
Montapuercos
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Bruja Leñador
Horno
Valquiria Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos Leñador
Mago de hielo
Leñador
Leñador
Valquiria Mosquetera Montapuercos Bruja Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 14

Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Leñador
Mosquetera
Valquiria Leñador Bola de fuego Horno
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Horno Bruja Mago de hielo Leñador
Montapuercos
Horno
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Leñador
Bruja
Valquiria Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Leñador
Leñador
Mosquetera Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Leñador Mosquetera Valquiria Horno Bruja Mago de hielo
Horno Bruja Leñador Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Bruja Leñador Mosquetera Valquiria Horno Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Mago de hielo Leñador
Mosquetera Horno Bola de fuego Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera Horno Mago de hielo Leñador
Mosquetera Valquiria Mago de hielo Leñador
Valquiria Bruja Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Horno Leñador
Mosquetera Bola de fuego Horno Bruja Mago de hielo
Horno Leñador Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Leñador
Horno Leñador
Bola de fuego Horno Leñador
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Bruja Leñador
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Bruja Mago de hielo Leñador
Valquiria Horno Bruja Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mosquetera Leñador
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Leñador
Leñador Mosquetera Valquiria Horno Bruja
Valquiria Leñador Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Horno Mosquetera Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Bruja Mago de hielo Leñador
Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Bruja
Bruja Bola de fuego Mosquetera Valquiria Horno Leñador
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja Mago de hielo
Mosquetera Horno Bruja
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Leñador
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Horno
Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja
Bola de fuego Mosquetera Horno
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Mago de hielo
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Horno Bruja Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Leñador
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja

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