Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Gigante Noble Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Horda de esbirros Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Horda de esbirros
Descarga
Arqueras Mortero Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Arqueras Mortero Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Arqueras Gigante Noble
Terremoto
Arqueras Mortero Torre Tesla
Flechas
Arqueras Horda de esbirros
Paquete Real
Arqueras Horda de esbirros Valquiria
Bola de fuego
Arqueras Mortero Torre Tesla Horda de esbirros
Veneno
Arqueras Mortero Horda de esbirros
Rayo
Mortero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Mortero Horda de esbirros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Mortero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Mortero Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Arqueras Mortero
Mortero
Gigante Noble Arqueras Flechas Bola de fuego
Torre Tesla
Horda de esbirros
Gigante Noble
Gigante Noble
Flechas Mortero Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Mortero
Valquiria
Arqueras

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Valquiria Mortero Torre Tesla
Flechas
Mortero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Mortero
Arqueras Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla
Arqueras Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Mortero Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Arqueras Flechas Mortero Torre Tesla Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Mortero Torre Tesla Valquiria
Mortero Torre Tesla Horda de esbirros Arqueras Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Mortero Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Arqueras Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Mortero
Arqueras Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Arqueras Horda de esbirros Valquiria Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Mortero Torre Tesla Horda de esbirros
Mortero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Mortero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Flechas Mortero Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mortero Valquiria Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Mortero Torre Tesla
Valquiria Arqueras Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas Mortero Torre Tesla Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Horda de esbirros
Arqueras Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Mortero Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Arqueras Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Arqueras Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Mortero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros
Arqueras Flechas Mortero Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mortero
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Flechas
Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Horda de esbirros
Arqueras Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Valquiria
Horda de esbirros
Flechas Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Mortero
Arqueras Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Mortero Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego

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