Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Minero
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Minero
Descarga
Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Minero
Bola de fuego
Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Rayo
Mortero Bárbaros de élite
Cohete
Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Terremoto El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Minero Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Minero
Mortero
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros
Minero
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Minero Mortero Bárbaros de élite El Tronco
Terremoto
El Tronco
El Tronco
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Minero
Minero
Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Mortero
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite El Tronco Minero
Terremoto
Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto Minero
Minero
Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mortero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Terremoto El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto
Horda de esbirros Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mortero
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Horda de esbirros Mortero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende lanzadardos Minero
Horda de esbirros Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Terremoto El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Mortero Horda de esbirros Bárbaros de élite Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Bárbaros de élite Mortero Horda de esbirros
Horda de esbirros Mortero Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Mortero Bárbaros de élite
Mortero Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Mortero Bárbaros de élite El Tronco Minero
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Mortero Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Espíritu Eléctrico Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Minero
Terremoto Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco Minero
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Horda de esbirros Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Minero Mortero Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Minero Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Minero
Terremoto Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Terremoto Mortero Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Terremoto
Horda de esbirros
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Minero
Horda de esbirros Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Mortero Horda de esbirros El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero
Horda de esbirros
Mortero El Tronco Minero Duende lanzadardos Terremoto
Mortero El Tronco Minero
Minero Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Mortero Horda de esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto El Tronco
Horda de esbirros Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Minero Horda de esbirros Duende lanzadardos
El Tronco Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Minero

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