Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Barril de duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Espejo Barril de duendes
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Golem de Elixir Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espejo Barril de duendes Bruja Arquero Mágico
Espejo
Barril de duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Arquero Mágico
Barril de duendes
Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir
Bruja
Golem de Elixir
Mago eléctrico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Espejo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Espejo Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Espejo Mago eléctrico
Golem de Elixir
Espejo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Bruja
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espejo Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espejo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico
Bruja Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Bruja Dragones Esqueléticos
Bruja
Mago eléctrico
Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

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