Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esbirros Tornado Príncipe oscuro Mago Príncipe Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Esbirros Tornado Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Esbirros Mago
Mago
Tornado Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Espejo
Tornado
Tornado
Mago P.E.K.K.A Espejo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe Esbirros Mago Tornado
Príncipe
Príncipe oscuro Esbirros Mago
P.E.K.K.A
Tornado Esbirros Mago

Sinergias de Defensa 4 10

Esbirros
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago
Mago
Tornado Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Espejo
Tornado
Tornado
Mago Espejo P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Esbirros Mago Tornado Príncipe
Príncipe
Esbirros Mago Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Tornado Esbirros Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Tornado Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Tornado Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Tornado Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Mago Tornado Príncipe oscuro
Esbirros Mago Tornado
Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro
Mago Esbirros Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Príncipe
Tornado Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A
Mago Esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite Mago Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Mago Tornado Esbirros Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Mago Príncipe oscuro Esbirros Bárbaros de élite Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago Príncipe
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Mago Esbirros Tornado
Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A Mago
Mago
Bárbaros de élite Esbirros Tornado Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Mago Príncipe oscuro
Mago Esbirros Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Tornado Príncipe
Mago Tornado Príncipe oscuro Príncipe
Mago Tornado
Bárbaros de élite
Esbirros
Bárbaros de élite Príncipe
Mago
Mago
Tornado
Esbirros
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Tornado
Esbirros Príncipe
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Tornado Mago Príncipe oscuro
Mago Tornado
Mago Tornado Príncipe
Tornado
Bárbaros de élite Mago Tornado
Esbirros Mago
Bárbaros de élite
Mago
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Mago Tornado
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite Tornado
Tornado
Tornado Príncipe oscuro Príncipe

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