Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Minero
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Verdugo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Minero Montapuercos Arquero Mágico Verdugo Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Duende lanzadardos Minero Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Minero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos
Duende lanzadardos
Minero Bárbaros de élite Montapuercos
Montapuercos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Minero
Verdugo
Montapuercos Minero
Minero
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Minero Arquero Mágico
Montapuercos
Cohete
Verdugo
Minero
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Cohete
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Minero
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Verdugo Minero Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo
Cohete Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Cohete Esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Verdugo Minero Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Bárbaros de élite
Cohete Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Cohete Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Minero Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Cohete Esbirros Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete
Verdugo Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Cohete Minero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Cohete Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Cohete Minero Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Cohete Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Cohete Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cohete Verdugo Minero Arquero Mágico

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