Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Ariete de batalla Gigante Príncipe Princesa Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Cerdos Reales Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Gigante Cerdos Reales Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Gigante Cerdos Reales Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Lápida Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lápida Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Lápida Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa
Terremoto
Lápida Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Lápida Cerdos Reales Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Lápida Ariete de batalla Cerdos Reales Princesa Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Lápida Cerdos Reales Princesa Bruja nocturna
Rayo
Lápida Ariete de batalla Príncipe Bruja nocturna
Cohete
Cerdos Reales Príncipe Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ariete de batalla Príncipe Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lápida Princesa Ariete de batalla Bruja nocturna Gigante Cerdos Reales Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lápida Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe
Lápida
Ariete de batalla
Esbirros Cerdos Reales Princesa
Gigante
Esbirros Príncipe Bruja nocturna Princesa
Cerdos Reales
Esbirros Ariete de batalla Princesa
Príncipe
Gigante Esbirros Princesa
Princesa
Ariete de batalla Gigante Cerdos Reales Príncipe
Bruja nocturna
Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Lápida Príncipe
Lápida
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Ariete de batalla
Gigante
Cerdos Reales
Príncipe
Esbirros Lápida
Princesa
Bruja nocturna
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida
Esbirros Lápida Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Esbirros Lápida Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Esbirros Lápida
Lápida Príncipe Princesa
Esbirros Bruja nocturna
Esbirros Lápida Princesa Bruja nocturna
Esbirros Lápida Príncipe Princesa Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna
Esbirros Lápida Princesa Bruja nocturna
Esbirros Princesa Bruja nocturna
Lápida Príncipe Bruja nocturna Esbirros
Esbirros Lápida Príncipe Princesa Bruja nocturna
Lápida Príncipe
Príncipe
Esbirros Lápida Príncipe Bruja nocturna
Lápida Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Esbirros Lápida Princesa
Príncipe
Esbirros Príncipe Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Príncipe
Príncipe
Lápida Esbirros Príncipe
Príncipe Bruja nocturna
Lápida Príncipe Bruja nocturna
Esbirros Princesa
Príncipe Esbirros Lápida Bruja nocturna
Príncipe
Esbirros Lápida Príncipe
Lápida
Esbirros Lápida Príncipe
Príncipe
Príncipe Lápida Bruja nocturna
Princesa
Lápida Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Esbirros Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Príncipe
Esbirros Princesa
Princesa
Princesa
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Princesa
Princesa
Princesa
Esbirros Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa
Esbirros Bruja nocturna
Príncipe Princesa
Princesa
Esbirros Príncipe Bruja nocturna
Princesa
Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe Princesa
Princesa Bruja nocturna
Esbirros
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Princesa
Príncipe
Princesa
Esbirros Lápida Príncipe Princesa Bruja nocturna
Princesa
Príncipe Princesa
Princesa
Príncipe
Esbirros Princesa
Princesa
Príncipe Princesa

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