Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Bandida
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Bandida
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Bandida
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Bandida Torre Tesla Montapuercos Veneno Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Duende lanzadardos Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Bandida
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Montapuercos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida
Veneno
Montapuercos
Verdugo
Montapuercos Bandida
Bandida
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla
Esbirros Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Montapuercos
Veneno
Torre Tesla
Verdugo
Bandida
Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Torre Tesla Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Veneno
Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Bandida
Torre Tesla Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Veneno Verdugo Torre Tesla Bandida
Esbirros Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos Veneno
Torre Tesla Esbirros Bárbaros de élite Bandida
Verdugo Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Esbirros Bárbaros de élite Veneno Verdugo
Torre Tesla Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Veneno Verdugo Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Veneno Bandida Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo
Bandida Esbirros Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Verdugo Bandida
Veneno Verdugo Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos
Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Veneno Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Torre Tesla Verdugo Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Esbirros Veneno Verdugo Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Veneno Bandida
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Esbirros Bárbaros de élite Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Esbirros Duende lanzadardos Veneno Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida
Veneno
Esbirros
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Veneno
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Bandida
Veneno Bandida
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Veneno
Bárbaros de élite
Veneno Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Bandida
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo Bandida

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