Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bebé Dragón Globo bombástico Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Globo bombástico Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bebé Dragón Globo bombástico Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Guardias Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Globo bombástico Lanzarrocas
Cohete
Horda de esbirros Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Guardias Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Horda de esbirros Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Guardias Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bebé Dragón Globo bombástico Lanzarrocas
Torre Tesla
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bebé Dragón
Guardias
Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Globo bombástico Lanzarrocas
Globo bombástico
Esbirros Bebé Dragón
Lanzarrocas
Esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Torre Tesla Bebé Dragón Lanzarrocas
Torre Tesla
Esbirros Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Horda de esbirros
Bola de fuego
Torre Tesla
Guardias
Torre Tesla Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Guardias Lanzarrocas
Globo bombástico
Lanzarrocas
Esbirros Torre Tesla Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzarrocas Esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Guardias Bebé Dragón
Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzarrocas Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros
Guardias Torre Tesla Horda de esbirros Lanzarrocas
Esbirros Horda de esbirros Guardias Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzarrocas Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Torre Tesla Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Torre Tesla
Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón Lanzarrocas
Guardias Esbirros Horda de esbirros Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bebé Dragón
Guardias Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Horda de esbirros Guardias
Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Guardias Lanzarrocas
Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Torre Tesla Guardias Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Lanzarrocas Torre Tesla Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Guardias Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Guardias
Horda de esbirros Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzarrocas
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Lanzarrocas

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