Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe Princesa Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Bebé Dragón Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
El Tronco
Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Dragones Esqueléticos Rompemuros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Rompemuros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo
Rayo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Mago de hielo Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Esbirros Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Rompemuros Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos
Bebé Dragón Príncipe
Rompemuros
Esbirros Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Esbirros Dragones Esqueléticos Rompemuros Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Princesa
Rompemuros Príncipe
Mago de hielo
Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Esbirros
Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Dragones Esqueléticos Príncipe Princesa Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Esbirros Dragones Esqueléticos Príncipe
Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo
Princesa
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Príncipe Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Mago de hielo
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Mago de hielo
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Mago de hielo Bebé Dragón Princesa
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Dragones Esqueléticos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Bebé Dragón Esbirros Dragones Esqueléticos Princesa Mago de hielo
Príncipe
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Esbirros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Dragones Esqueléticos Esbirros Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Esbirros Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Esbirros Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos
Esbirros Príncipe
Dragones Esqueléticos Príncipe Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Princesa Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe
Dragones Esqueléticos Princesa
Príncipe
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Princesa
Príncipe
Princesa
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Príncipe Princesa
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Príncipe
Esbirros Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Princesa
Dragones Esqueléticos Princesa
Bebé Dragón Príncipe Princesa

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