Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Horno Leñador
Descarga
Esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mosquetera Horno Leñador
Terremoto
Horno
Flechas
Esbirros Horno
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Veneno
Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mosquetera Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mosquetera Horno Mago eléctrico Leñador Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mosquetera Horno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Leñador
Mosquetera
Leñador Megacaballero
Horno
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Leñador Megacaballero
Leñador
Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Esbirros
Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera
Leñador Esbirros Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Verdugo
Leñador Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Horno Leñador Megacaballero
Leñador
Mosquetera Esbirros Horno Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Esbirros Mosquetera Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Leñador Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Horno Leñador Megacaballero Esbirros Mosquetera Verdugo Rayo Mago eléctrico
Leñador Esbirros Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Leñador Megacaballero
Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Esbirros Mosquetera Horno Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mosquetera Horno Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Esbirros Verdugo Mago eléctrico Mosquetera Horno Leñador Megacaballero
Esbirros Mosquetera Verdugo Horno Mago eléctrico
Horno Leñador Megacaballero Esbirros Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Esbirros Horno Mago eléctrico Leñador
Horno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Horno Rayo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador
Horno Verdugo Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Verdugo Rayo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Esbirros Mosquetera Horno Rayo Mago eléctrico
Rayo Leñador Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Verdugo Leñador Megacaballero
Horno Verdugo Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Horno Rayo Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Esbirros
Mosquetera
Megacaballero Esbirros Mosquetera Leñador
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Verdugo Leñador
Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Mosquetera Horno Verdugo Rayo Leñador
Esbirros Verdugo Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Mosquetera
Verdugo Horno Megacaballero
Verdugo Esbirros Mosquetera Horno
Mosquetera Horno Verdugo
Verdugo Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Verdugo
Rayo Mosquetera Verdugo
Rayo Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera Horno
Rayo Mosquetera Horno Verdugo
Rayo Mosquetera Horno Verdugo Megacaballero
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Esbirros Mosquetera Megacaballero
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Horno Verdugo Megacaballero
Mosquetera Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera Horno Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Esbirros Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Rayo
Rayo Mago eléctrico Esbirros Mosquetera
Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Esbirros Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Mosquetera Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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