Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megaesbirro
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Esbirros Princesa Mago eléctrico
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Príncipe Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Esbirros
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro
Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico
Príncipe
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Princesa
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Megaesbirro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico Princesa
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megaesbirro Princesa Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Megaesbirro Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Megaesbirro Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Megaesbirro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esbirros Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Megacaballero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa Mago eléctrico
Príncipe
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Princesa
Princesa
Princesa
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Princesa Mago eléctrico
Princesa
Princesa
Esbirros Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa Megacaballero
Esbirros Príncipe Megacaballero
Princesa
Príncipe
Princesa Megacaballero
Megaesbirro
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Princesa Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Princesa
Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Megaesbirro Princesa Mago eléctrico
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Megaesbirro Príncipe Megacaballero
Esbirros Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees