Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes
Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Cerdos Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cañón con Ruedas
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Mago eléctrico
Cerdos Reales Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cerdos Reales Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cerdos Reales
Cañón con Ruedas
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas Rayo Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Rayo Mago eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas Rayo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esbirros Cañón con Ruedas Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Cañón con Ruedas
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esbirros Cañón con Ruedas Rayo Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Rayo
Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Esbirros Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo
Esbirros Rayo
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas
Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Esbirros
Rayo
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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