Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Horda de esbirros
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Esbirros Mini P.E.K.K.A Montapuercos Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Furia Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Furia Montapuercos
Bárbaros de élite
Furia Esbirros Montapuercos Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Montapuercos Mago Furia El Tronco
Montapuercos
Esbirros Furia El Tronco Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Furia
Furia
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 7

Esbirros
El Tronco
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bárbaros de élite Mago
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Furia
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Esbirros El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Esbirros
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros
Esbirros Horda de esbirros Mago
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Horda de esbirros Mago El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros Mago Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mago Esbirros Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros
Bárbaros de élite Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Mago Horda de esbirros El Tronco
Mago Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago El Tronco
Mago
Bárbaros de élite El Tronco
Esbirros Horda de esbirros
Bárbaros de élite El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros Mago El Tronco
Esbirros Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Mago El Tronco
Esbirros Horda de esbirros El Tronco
Mago
El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Mago
Horda de esbirros
El Tronco Mago
Mago El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago
Esbirros Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros Mago El Tronco
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago El Tronco
Horda de esbirros Esbirros
Mago
El Tronco
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
El Tronco Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Esbirros Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco

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