Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Void Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bandida
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Void
Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Void
Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Void
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Void Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Bandida Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Void
Void Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bandida
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bandida
Esbirros Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Void Bandida
Void Bandida Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esbirros Void Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Void Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Bandida
Void Bandida
Void Bandida
Void
Megacaballero
Esbirros
Void Bandida
Esbirros Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Void
Void Bandida
Void
Void Bandida
Esbirros Void Bandida
Bandida
Bandida Megacaballero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Void Megacaballero
Void
Void
Void
Megacaballero
Dragón Infernal
Void Bandida
Void Bandida Megacaballero
Void Bandida
Esbirros Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bandida Megacaballero
Void
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Void Bandida
Void Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Void
Void Bandida Megacaballero

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