Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Horno Principito
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
Terremoto
Lanzafuegos Horno
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
Rayo
Horno Principito
Cohete
Horno Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Bola de fuego Horno Hielo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de fuego
Hielo Megacaballero Principito
Horno
Hielo
Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Lanzafuegos Horno Megacaballero
Bola de fuego
Hielo Megacaballero Principito
Horno
Duende lanzadardos
Hielo
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Principito
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Horno Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Esbirros Duende lanzadardos Lanzafuegos Bola de fuego Horno Hielo Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Horno Megacaballero Esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Hielo
Horno Megacaballero
Bola de fuego Horno Hielo Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Principito
Horno Hielo Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esbirros Horno
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Esbirros Duende lanzadardos Hielo
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Megacaballero
Hielo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Hielo Principito
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Horno Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero Principito
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Horno Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Principito
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Megacaballero Principito

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