Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Eléctrico
Descarga
Esbirros Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esbirros Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico Dragón Eléctrico Reina Arquera Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Esbirros Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Sanadora Chispitas
Golem de Elixir
Sanadora Esbirros Espejo Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Esbirros Espejo Arquero Mágico Chispitas
Espejo
Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Golem de Elixir Sanadora Espejo Dragón Eléctrico
Chispitas
Esbirros Golem de Elixir Sanadora Espejo Dragón Eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Chispitas

Sinergias de Defensa 2 7

Esbirros
Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Esbirros Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Espejo
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico
Sanadora Espejo
Arquero Mágico
Sanadora Espejo
Chispitas
Sanadora Espejo
Reina Arquera
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico
Chispitas Esbirros Dragón Eléctrico
Chispitas Esbirros Dragón Eléctrico
Sanadora Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Esbirros Reina Arquera
Sanadora Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico
Chispitas Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas
Chispitas Esbirros Dragón Eléctrico
Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas
Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Chispitas
Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Chispitas
Sanadora Chispitas
Sanadora Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Esbirros Sanadora
Sanadora Chispitas
Dragón Eléctrico Esbirros Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Chispitas
Reina Arquera
Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Esbirros Sanadora Arquero Mágico Reina Arquera
Esbirros Sanadora Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Arquero Mágico Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Esbirros
Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Esbirros Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Reina Arquera
Dragón Eléctrico Chispitas Reina Arquera
Dragón Eléctrico Esbirros Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Reina Arquera
Dragón Eléctrico Arquero Mágico Chispitas Reina Arquera

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