Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Rompemuros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Esbirros Bárbaros Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Bebé Dragón Bárbaros Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Bebé Dragón
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bebé Dragón
Ariete de batalla
Esbirros Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Rompemuros
Esbirros Ariete de batalla Bebé Dragón
Barril de duendes
Ariete de batalla Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Barril de duendes Bruja
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Bebé Dragón
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Rompemuros
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Bruja Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Esbirros Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bárbaros
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Bruja
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees