Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Furia Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Globo bombástico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Megacaballero
Esbirros
Furia Megacaballero Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Furia
Esbirros Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Furia Esbirros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Flechas Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 3

Flechas
Megacaballero
Esbirros
Megacaballero
Cohete
Furia
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Megacaballero
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Megacaballero
Esbirros Cohete Dragón Infernal Flechas
Cohete Flechas Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Cohete Esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Cohete Dragón Infernal
Flechas Esbirros Megacaballero Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Cohete
Flechas
Flechas
Flechas
Cohete Esbirros
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Megacaballero
Cohete Flechas Megacaballero
Cohete Esbirros Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas
Flechas Megacaballero
Cohete Flechas
Flechas
Cohete Esbirros
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Esbirros Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas
Flechas
Cohete Megacaballero
Flechas
Cohete Flechas
Megacaballero
Esbirros Cohete
Cohete
Cohete Megacaballero

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