Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Duende Forzudo Cazador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Montacarneros
Descarga
Esbirros Gigante Noble Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo Guardias Cazador
El Tronco
Gigante Noble Duende Forzudo Guardias Cazador Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Caballero Esbirros Duende Forzudo Guardias Cazador Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Veneno
Esbirros Duende Forzudo Guardias Cazador
Rayo
Caballero Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Cohete
Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Guardias Duende Forzudo Cazador Montacarneros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Guardias

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Montacarneros
Caballero
Esbirros Flechas Cazador Montacarneros
Esbirros
Caballero Gigante Noble Duende Forzudo Montacarneros
Gigante Noble
Flechas Esbirros Cazador Guardias
Duende Forzudo
Esbirros Cazador Montacarneros
Guardias
Gigante Noble Montacarneros
Cazador
Gigante Noble Caballero Duende Forzudo Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Duende Forzudo Guardias Cazador

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Caballero
Caballero
Esbirros Cazador Flechas Duende Forzudo
Esbirros
Caballero Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Gigante Noble
Duende Forzudo
Caballero Esbirros Guardias Cazador
Guardias
Cazador Duende Forzudo
Cazador
Caballero Guardias Esbirros Duende Forzudo Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Duende Forzudo Montacarneros
Cazador Caballero Esbirros Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Montacarneros Caballero Esbirros
Duende Forzudo Cazador Caballero Esbirros Guardias Montacarneros
Flechas Duende Forzudo
Flechas Esbirros Guardias Cazador
Esbirros Cazador Montacarneros Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Montacarneros
Cazador Esbirros Duende Forzudo
Caballero Guardias Cazador
Esbirros Guardias Flechas Caballero Cazador Montacarneros
Flechas Esbirros Cazador Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Caballero Esbirros Guardias Montacarneros
Flechas Esbirros Duende Forzudo Guardias Cazador
Caballero Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Duende Forzudo Cazador
Flechas Duende Forzudo Caballero Esbirros Guardias Cazador Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Cazador Caballero Esbirros Guardias Montacarneros
Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Duende Forzudo
Flechas Caballero Cazador
Guardias Caballero Esbirros Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Guardias Cazador Caballero Duende Forzudo Montacarneros
Caballero Duende Forzudo Guardias Cazador Montacarneros
Flechas Esbirros Cazador Montacarneros
Guardias Caballero Esbirros Duende Forzudo Cazador Montacarneros
Caballero Duende Forzudo Cazador
Duende Forzudo Caballero Esbirros
Duende Forzudo Guardias
Caballero Esbirros Duende Forzudo Guardias Cazador
Flechas Duende Forzudo Guardias
Caballero Duende Forzudo Guardias Cazador Montacarneros
Duende Forzudo
Guardias Caballero Esbirros Duende Forzudo Cazador
Flechas Esbirros Duende Forzudo Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Guardias
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Caballero Guardias
Flechas
Flechas Esbirros Cazador Montacarneros
Flechas
Flechas Cazador Montacarneros
Flechas Montacarneros
Esbirros Guardias
Flechas Caballero Montacarneros
Flechas
Caballero Cazador
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Cazador
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Cazador
Flechas Cazador Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Cazador
Esbirros Guardias
Flechas Cazador
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias
Flechas Cazador Montacarneros
Flechas
Caballero Cazador
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias

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