Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Fantasma Real Leñador Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Fantasma Real Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Leñador Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Minero Princesa Dragón Infernal Leñador Montacarneros Cementerio
Descarga
Princesa Dragón Infernal Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Leñador Cementerio
El Tronco
Princesa Leñador Montacarneros Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Princesa Cementerio
Paquete Real
Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Princesa Mago de hielo Cementerio
Rayo
Mago de hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Minero
Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Cementerio
Princesa
Fantasma Real
Mago de hielo
Leñador Montacarneros Cementerio
Fantasma Real
Minero Princesa Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Minero
Leñador
Minero Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros Cementerio
Montacarneros
Mago de hielo Fantasma Real Leñador Cementerio
Cementerio
Minero Mago de hielo Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Minero
Princesa
Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
Princesa Dragón Infernal Leñador
Fantasma Real
Princesa
Dragón Infernal
Mago de hielo
Leñador
Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Mago de hielo Montacarneros
Leñador Montacarneros Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Mago de hielo Montacarneros
Princesa Leñador
Mago de hielo Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal Montacarneros Princesa Mago de hielo
Montacarneros
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo Leñador
Minero Mago de hielo Fantasma Real Leñador
Mago de hielo Princesa Fantasma Real Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Princesa Mago de hielo Montacarneros
Leñador Mago de hielo Montacarneros
Princesa Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Leñador
Mago de hielo Fantasma Real Leñador Montacarneros
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Fantasma Real Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Fantasma Real
Minero Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo Leñador Montacarneros
Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador
Leñador Montacarneros
Princesa
Dragón Infernal Leñador
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Fantasma Real
Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Minero
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Princesa
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Minero Montacarneros
Leñador
Minero Princesa Montacarneros
Princesa
Minero Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Minero Princesa
Princesa
Princesa Mago de hielo
Dragón Infernal
Minero Princesa Mago de hielo Fantasma Real Montacarneros
Minero Princesa Montacarneros
Minero
Princesa Mago de hielo
Minero
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Mago de hielo Montacarneros
Minero Princesa Leñador
Princesa
Princesa
Princesa
Minero Princesa Fantasma Real

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