Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Globo bombástico Leñador Montacarneros
Descarga
Arqueras Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Leñador Montacarneros
Terremoto
Arqueras Torre Infernal
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Arqueras Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Globo bombástico Leñador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Globo bombástico
Leñador Arqueras Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Globo bombástico Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Arqueras Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 15

Arqueras
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Torre Infernal Arqueras Bola de fuego Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Leñador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Torre Infernal Leñador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Leñador
Arqueras Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Arqueras Mago eléctrico Bola de fuego Leñador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Leñador Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Torre Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Leñador Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego Leñador
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Montacarneros
Arqueras
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

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