Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Pillos Electrocutadores Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Pillos Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Rompemuros
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Electrocutadores Rompemuros
Descarga
Duendes Duendes con lanza Electrocutadores Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Pillos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores
Flechas
Duendes Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Rompemuros
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Caballero Pillos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Rompemuros Caballero Electrocutadores Arquero Mágico Pillos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Duendes con lanza Rompemuros Caballero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Caballero Pillos Electrocutadores Rompemuros
Caballero
Duendes con lanza Rompemuros Electrocutadores Arquero Mágico
Pillos
Duendes con lanza Electrocutadores Rompemuros Arquero Mágico
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Pillos Rompemuros
Cohete
Rompemuros
Caballero Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Arquero Mágico
Caballero Pillos

Sinergias de Defensa 2 6

Duendes
Caballero Electrocutadores Arquero Mágico
Duendes con lanza
Caballero Pillos Electrocutadores
Caballero
Duendes con lanza Arquero Mágico Duendes Electrocutadores
Pillos
Duendes con lanza
Electrocutadores
Duendes Duendes con lanza Caballero
Cohete
Rompemuros
Arquero Mágico
Caballero Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Arquero Mágico
Duendes Caballero Pillos Electrocutadores
Cohete Duendes Caballero Pillos Electrocutadores
Duendes Caballero Pillos Electrocutadores
Cohete
Duendes Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Cohete Pillos Arquero Mágico
Electrocutadores Duendes Pillos
Caballero Duendes Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Duendes Duendes con lanza Caballero Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Caballero Pillos Electrocutadores Cohete
Cohete Duendes Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Caballero Pillos Electrocutadores
Cohete Pillos Electrocutadores
Duendes Caballero Pillos Electrocutadores
Duendes Duendes con lanza Caballero Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Duendes con lanza Caballero Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Pillos Duendes Duendes con lanza Caballero Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Duendes Duendes con lanza Electrocutadores
Caballero Cohete Arquero Mágico
Electrocutadores Duendes Duendes con lanza Caballero Pillos Cohete
Cohete Caballero Pillos Electrocutadores
Caballero Pillos Electrocutadores
Cohete Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Pillos Cohete Duendes Duendes con lanza Caballero Electrocutadores
Caballero Pillos Electrocutadores
Cohete Duendes Duendes con lanza Caballero Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Caballero Pillos Electrocutadores
Cohete
Pillos Cohete Caballero Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores Duendes Duendes con lanza Caballero Cohete Arquero Mágico
Pillos Electrocutadores Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Pillos Cohete
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Caballero Pillos Cohete
Cohete Arquero Mágico
Duendes con lanza Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Duendes
Cohete Caballero Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Caballero Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Duendes con lanza Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores
Cohete Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Duendes con lanza Electrocutadores Cohete Arquero Mágico
Cohete Electrocutadores Arquero Mágico
Caballero Pillos Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete
Pillos Electrocutadores Cohete Arquero Mágico
Electrocutadores Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico

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