Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno Bruja
Descarga
Horda de esbirros Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Horno Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Horda de esbirros Horno Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Horno Bruja Arquero Mágico
Veneno
Horda de esbirros Horno Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Horno Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Horno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arquero Mágico
Valquiria
Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Horno
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Horno Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Valquiria Horno Bruja
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Horda de esbirros
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Horno Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Horno
Valquiria Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria Horno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Horda de esbirros P.E.K.K.A Valquiria Horno Bruja
Horda de esbirros Horno Bruja P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Valquiria Horno
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Horno
Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Horda de esbirros Valquiria Bruja Bola de fuego Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Horda de esbirros Horno Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Horno Bruja Arquero Mágico
Valquiria Horno Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Horno Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Horno Bruja
Valquiria Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bola de fuego Horno Horda de esbirros Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Arquero Mágico
Bruja Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Horno Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Horda de esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Horda de esbirros Horno Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Horda de esbirros Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Horno Bruja Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

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