Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Leñador
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mago Clon Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Clon Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Clon Hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Leñador Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Clon Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Hielo
Esqueleto gigante
Clon Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 14

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Clon
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Mago Hielo
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Mago Hielo Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Mago Mago eléctrico Leñador
Mago Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Leñador
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Mago Leñador
Mago Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Hielo Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Mago Megacaballero
Mago Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico
Mago
Hielo
Mago
Mago Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Hielo Mago Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Hielo
Mago Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante
Megacaballero
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero

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