Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bebé Dragón
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Mago de hielo
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
Bruja
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Bebé Dragón Bruja Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero

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